home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part2 / 13179 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.8 KB

  1. Path: easy.in-chemnitz.de!mkmk!floh
  2. From: floh@mkmk.in-chemnitz.de (Andre Weissflog)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: My Spec for the Amiga 2 (Next Amiga)
  5. Message-ID: <WXBqy*oJ0@mkmk.in-chemnitz.de>
  6. Date: Thu, 18 Apr 1996 19:54:34 CET
  7. Reply-To: floh@mkmk.in-chemnitz.de
  8. References: <2774.6679T992T276@stack.urc.tue.nl> <3603.6680T532T1326@gj-cent.demon.co.uk>
  9. Distribution: world
  10. Organization: private uucp site
  11. X-Newsreader: Arn V 1.04
  12.  
  13. In article <3603.6680T532T1326@gj-cent.demon.co.uk>, Gi writes:
  14.  
  15. > Mark van der Molen wrote in <2774.6679T992T276@stack.urc.tue.nl> on 16-Apr-96
  16. > 14:59:33 :
  17. > >On 14-Apr-96 18:50:09  Gi (gi@gj-cent.demon.co.uk) wrote :
  18. > >>realtime raytracing
  19. > >EEEEeeehhhhh.....even a sillicon graphics workstation can't do that if the
  20. > >scene is complicated.....same as i said about the emulation, faster
  21. > >processor=faster raytracing.
  22. > if the raytracing was done with a custom chip it would be fast, look at the
  23. > Military simulators and the Ultra 64, they look good. CBM was discussing a
  24. > similar idea before they went bust.
  25.  
  26. BZZZT WRONG.
  27.  
  28. "Military simulators" and the Ultra 64 do no "realtime raytracing",
  29. it's just good old scanline polygon rendering. Raytracing is shooting
  30. a 3d vector from your eye through **every** pixel into a 3d world,
  31. tracing it recursively back from reflection to reflection and 
  32. finally to a light source that emitted the light ray.
  33. The only machine that could possibly do some sort of ***primitive*** 
  34. realtime raytracing in realistic display resolutions is AFAIK the 
  35. PixelPlanes5, which has basically 1 CPU per pixel.
  36.  
  37. ====//=== Andre Weissflog <floh@mkmk.in-chemnitz.de> =======
  38. ...//..........."Spirits in the material world"............
  39. \\//......90% of everything is crap (Sturgeon's Law)......
  40. =\\===============================================Amiga!=
  41.  
  42.